Základy 3D grafiky (nejen) pro začátečníky
Univerzální fundamenty 3D grafiky, nezbytné k práci v 3D aplikacích pro různé obory. Začínáte pracovat s 3D grafikou a potřebujete získat základní znalosti, bez kterých se seriózní práce neobejde? Neb...
Univerzální fundamenty 3D grafiky, nezbytné k práci v 3D aplikacích pro různé obory.
Začínáte pracovat s 3D grafikou a potřebujete získat základní znalosti, bez kterých se seriózní práce neobejde? Nebo již s 3D aplikacemi pracujete, ale nejste si jisti co je shader, kaustika, radiozita, voxel, IOR, DOF či bump mapa? A proč řešit třeba topologii sítě, normály, ambient occlusion nebo počet odrazů světla? – Pak je právě pro Vás určen tento kurz!
Školení poskytuje obecné základy, které se následně uplatňují při práci s 3D grafikou v jakékoli konkrétní aplikaci. Ve výukových ukázkách jsou z důvodu dostupnosti pro každého uživatele využívány freeware (opensource) aplikace, zejména pak Blender, který je na úrovni standardů, za které jsou považovány např. Maya nebo 3ds Max. Tedy i uživatelé placených aplikací získají potřebné znalosti.
Cílem kurzu jsou univerzálně využitelné informace. Podrobná práce s konkrétními aplikacemi je předmětem dalších specializovaných školení.
Cíle kurzu
- Univerzální fundamenty 3D grafiky, nezbytné k práci v 3D aplikacích pro různé obory.
- Začínáte pracovat s 3D grafikou
- Nebo již s 3D aplikacemi pracujete
Osnova kurzu
1
- 3D svět, ve kterém žijeme
- 3D svět, vtěsnaný do 2D
- 3D svět, užitečný v oborech
- Svět SW pro 3D
- Svět HW pro 3D
Termíny
Požadavky
Základní práce s operačním systémem, práce se soubory atp., práce s internetem
Mohlo by vás zajímat
